Codex Space Wolves

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Éditeur

Type d'accessoires

Type de jeux

Version

Neuvième édition

Langue(s)

30.00 CHF

Codex pour Warhammer 40,000.

UGS : FWQMLV-GAM-CI--158 Catégorie :

Description

Depuis le Croc, leur forteresse inexpugnable du monde hostile glaciaire de Fenris, les Space Wolves s’élancent dans la Mer d’Étoiles pour traquer les pires ennemis de l’Humanité et les tuer lors d’une bataille glorieuse. Chacun d’eux est un guerrier de légende dont les exploits sont consignés dans des sagas épiques. Tous sont des Space Marines, créés par l’Empereur et héritiers génétiques du Primarch Leman Russ. L’Imperium tremble sous le poids de l’invasion, et les Space Wolves sont sollicités plus que jamais pour repousser les hordes infinies de pirates xenos, d’infâmes rejetons du warp et d’ignobles hérétiques.

Le Codex Space Wolves regorge d’historique et de règles qui en font le livre incontournable pour les collectionneurs de Space Wolves. Vous trouverez dans ce livre de 144 pages sous couverture rigide :

– Les Fils de Russ : l’origine et l’histoire des Space Wolves, un Chapitre de l’Adeptus Astartes farouchement indépendant qui existe depuis plus de dix millénaires. Cette section va de leurs antiques origines, de la Grande Croisade et du bûcher de Prospero jusqu’à l’époque actuelle
– Le Monde Hostile Fenris : réputé invivable même pour un monde hostile de l’Imperium, Fenris n’est que feu et glace – cette section détaille à quel point la vie est brutale sur cette planète inhospitalière
– Rites Initiatiques : la métamorphose d’un mortel en guerrier céleste est longue, ardue et douloureuse – quiconque survit au processus décrit ici démontre une fois pour toutes sa ruse, sa force et sa résistance
– Les Grandes Compagnies : une explication de l’encadrement des Grandes Compagnies, des Wolf Lords qui jouissent du rang de Great Wolf, et du cadre historique des 13 Compagnies
– Les Aspects du Loup : l’héraldique et l’iconographie des Space Wolves, avec des exemples d’armes décorées
– Les Annales des Space Wolves : une chronologie développée de la fondation des Space Wolves à l’aube de l’Imperium, puis à dix mille ans de conquêtes, jusqu’au retour des Wulfen et à l’état actuel dramatique de la galaxie
– L’historique de toutes les unités accessibles aux armées de Space Wolves
– Une galerie de figurines Citadel peintes de main de maître, qui va des images de figurines individuelles aux exemples d’armées mises en scène dans du décor

Règles

Tout le nécessaire pour préparer une armée de Space Wolves en vue des parties de Warhammer 40,000 se trouve ici :

– 77 fiches techniques contenant les règles de l’ensemble des unités Space Wolves pour vos parties de Warhammer 40,000
– Arsenal du Croc : le profil des armes de tir et de mêlée en service chez les Space Wolves
– Les valeurs en points de toutes les figurines, armes et équipements pour les parties de Jeu Égal
– Armées d’Asaheim : les règles des armées Réglementaires
– Des aptitudes d’armée qui reflètent les méthodes militaires des Space Wolves sur la table de jeu
– 27 Stratagèmes uniques
– 6 Traits de Seigneur de Guerre propres aux commandeurs Space Wolves
– Reliques du Croc : 6 armes et artefacts réservés aux Space Wolves
– Discipline de Tempestas : 6 pouvoirs psychiques réservés aux figurines Space Wolves ayant le mot-clé Psyker
– 6 Objectifs Tactiques propres aux Space Wolves

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