Descent : Les Eclats d’Eternoir

Categorie

Auteur·rice·s

Durée

Thème(s)

,

Gamme

Joueureuses max.

5

Joueureuses min.

2

Public(s)

,

Type de jeux

,

Version

Deuxième édition, Extension

Langue(s)

45.00 CHF

Les Ténèbres surgissent de l’intérieur !

UGS : PLAV-SWI-ED--842 Catégorie :

Description

Lorsqu’un éclat d’Éternoir transperce une créature, qu’il s’agisse d’un animal ou d’un être humain, d’aucuns prétendent que leurs aspects les plus noirs prennent le contrôle. Le cristal n’exerce pas un pouvoir corrupteur, ni même délétère : il se contente de réveiller les désirs odieux qui se terrent en chacun. Même si les âmes aux cœurs purs ne craignent pas ces éclats, il est d’autres individus qui ne peuvent permettre qu’il existe de telles armes, car ils savent, et ils craignent, ce qui pourrait advenir d’eux, ou ce qu’ils pourraient redevenir.

Ajoutez de nouveaux héros légendaires, ainsi que d’abjects monstres à vos parties de Descent : Voyages dans les Ténèbres, Seconde Édition avec l’extension Héros et Monstres Les Éclats d’Éternoir. Découvrez les caractéristiques uniques de ces monstres et de ces héros en vivant les quêtes incluses dans cette extension, individuellement ou par le biais des Cartes Rumeur.

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